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Formation Google Sketchup : Initiation
Public : Tout public
Durée : 4 jours
Lieu : Notre agence d'Auray / Sur site
Tarif : à partir de 700€ / personne

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Contenu de formation

1- Introduction
- Présentation de Sketchup
- L’écran dans Sketchup

2- Gestion des modèles
- Gestion d’affichage et d’enregistrement des modèles
- Créer et choisir un modèle type
- Sauvegarde et réparation du modèle

3-L’environnement de travail de Sketchup
- Les barres d’outils
- Les boîtes de dialogue
- Contrôler les unités et la précision du travail

4- Explorer, sélectionner et masquer les entités
- Explorer le modèle
- Sélectionner des entités
- Gérer la visibilité des entités

5- Le dessin en 3D
- Introduction
- Générer des volumes à partir d’une face
- Dessiner et modifier une surface gauche

6- Déplacements et modifications 2D et 3D
- Couper, copier et coller une entité
- Déplacer et copier une entité
- Faire pivoter une entité
- Réaliser une homothétie ou mettre à l’échelle
- Réaliser une symétrie par rapport à un plan
- Effacer et supprimer une entité
- Eclater une entité
- Réaliser une intersection d’entité

7- Groupes et composants
- Les groupes
- Les composants

8- Contrôler et optimiser la modélisation
- Créer des guides et des points de guidage
- Mesurer les distances
- Mesurer les angles
- Estimer les distances
- Mettre l’ensemble du modèle à l échelle
- Créer et gérer des calques
- Gérer l’affichage des groupes et des composants
- Purger le modèle et corriger les problèmes

9- Visualiser son modèle
- Perspective axonométrique et perspective conique
- Vue isométrique et vues en projection orthogonale
- Gestion de la visite virtuelle du modèle
- Modifier l’affichage des faces
- Modifier et gérer l’affichage des arêtes
- Réaliser et gérer les plans de section
- Créer et gérer les scènes

 

10- Habillage du modèle
- Gérer l’application des matières
- Modifier une matière
- Créer une matière
- Modifier une texture via le menu contextuel
- Créer un texte 2D d’écran
- Créer une 2D de légende
- Modifier et gérer les textes 2D
- Créer un texte 3D
- Générer des cotations
- Modifier et gérer les cotations
 11- Rendu du modèle
- Générer et paramétrer les ombres
- Générer et paramétrer le brouillard
- Gestion des styles
- Adapter une photo

12- Importer des documents
- Importer des fichiers image
- Importer des fichiers DWG et DXF (2D et 3D)
- Importer d’autres documents 3D
- Télécharger des données de la banque d’images Google

13- imprimer et partager son modèle
- Gestion de l’impression
- Exporter un plan de section
- Exporter son modèle  sous un format 2D et 3D
- Exporter son modèle sous un format d’animation
- Partager son modèle sur la banque d’image 3D de Google
- Créer un modèle à l’aide du modéliseur de batîments 3D de google
- Générer un rapport
- Exporter son modèle vers LayOut

14- Obtenir de l’aide et optimiser Sketchup
- Activer l’instructeur
- Contacter le centre d’aide Sketchup
- Télécharger et créer des plugins sous format ruby
- Gérer les extensions
- Gérer les paramètres OpenGL
 - Améliorer l’affichage des textures
- Choisir un éditeur d’images par défaut
- Rechercher des mises à jour et gérer les licences

 

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